Markath es una ciudad al sureste de Cuernito Bonanza. Se encuentra entre terrenos montañosos y se divide en dos barrios principales, uno rico y otro pobre.
La demografía de Markath es principalmente de enanos, seguido de una población considerable de Halflings, y finalmente de todas las demás razas en un volumen pequeño.
El dios principal venerado en Markath al principio de la campaña era Justicia, sin embargo después de la aventura en Wood Fellow, veneran a Elhikon, con un templo importante al dios Cthulu liderado por Vax.
Los Blood Visionaries, operan desde Markath.
Zona pobre
Taverna Lanzas Cruzadas
Encargado: Chakan Sarozak, Hombre, Enano.
Joyería de Faragus
Encargado: Faragus Tewk, Hombre, Enano, viejito
Tienda General
Encargado: Azteón Ranardi, Hombre, Enano, tiene barbota.
Tienda de Pociones
Encargada: Tal Merigu, Mujer, Enana, se ve muy puteada. Compra ingredientes para pociones también.
Librería
Encargado: Esthorf Asanfo, Hombre, Enano
Tienda de Encantorios
Encargado: Yael, Hombre, Enano, usa dos muletas, bonita sonrisa. Encanta armas y armaduras.
Templo de Justicia
Demoniólogo: Polo Lancaster, Humano, Hombre, está tatuado, pelón y con barba.
Templo de Cthulu
Encargado: “Daniel”, hombre, humano, arzobispo. Pelón, con cejas pobladas y su barba parece que se mueve.
Zona Rica
Kumaki’s Wonderous Chests’
Encargada: Gaukri Kumaki
Gautre’s Pest Control
Encargada: Gautre Dotter, mujer, enana.
Tildra’s Antiques
Encargada: Tildra Kronox, mujer, enana, se viste muy bien.
Su tienda es un frente falso, su verdadero negocio es traficar criaturas exóticas para clientes selectos.
Golden Meadow Winery
Encargada: Denaine Golden Meadow, mujer, enana, nerviosa.
Su familia ha hecho su característico vino dorado desde hace años, le recuperamos la receta de su abuelo y revivieron sus ventas.
Taverna Broken Sword
Encargada: Tarielye, mujer, enana.
Tiefling’s Blessings
Encargada: Jerry, hombre, tiefling, miembro de los Blood Visionaries.
Afueras de la ciudad
Finca de Barney
Dueño: Barney, hombre, enano.
Cuenta con una cabaña y un gran lago, antes controlado por el Templo de Cthulu. Al convencer al arzobispo Daniel de mover sus operaciones, pasa de ser un lago oscuro, cuyas aguas causan alucinaciones, a un lago limpio.
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